X Używamy plików cookie i zbieramy dane m.in. w celach statystycznych i personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody, więcej informacji i instrukcje znajdziesz » tutaj «.

Numer: 7956
Przesłano:

Wizyta w lesie. Konspekt zbiórki gromady zuchowej

TEMAT: Wizyta w lesie
Przeznaczenie: zuchy klasy I - III
Termin: kwiecień
Czas : 2 h
Cele:
- przypomnienie obrzędowości gromady
- zdobycie wiedzy na temat lasu
- zainteresowanie zuchów fotografią
- obserwacja warstwowej budowy lasu
- zachęcanie do ochrony przyrody
Zamierzenie: zdobywanie grupowej sprawności : PRZYJACIEL LASU oraz sprawności indywidualnych

PRZEBIEG ZAJĘĆ:

1. Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki
2. Zabawa : “ oczekiwania drzewa ” ( doczepianie kartek - liści do sylwety drzewa z wypisanymi przez zuchy oczekiwaniami dotyczącymi ochrony przyrody )
3. Gawęda:

Władca lasu, staruszek, opowiada zuchom, że ze względu na swój wiek nie może chodzić po swoim królestwie i oglądać jego zakamarków. Prosimy zuchów o wykonanie na podstawie przyniesionych zdjęć makiety lasu z uwzględnieniem jego warstwowej budowy.

4. Majsterka

Wykonanie makiety lasu z przyniesionych materiałów przyrodniczych

5. Pląs

Przygotował zuch dwie nogi do dalekiej , ciężkiej drogi
Noga lewa, noga prawa dla nich podróż to zabawa
Idzie zuch, wicher dmucha ido tyłu ciągnie zucha,
Ale zuch się nie przejmuje i wesoło maszeruje...........

6. Leśne labirynty:

Zanim szóstki pójdą w las, aby przecierać nowe szlaki, muszą poćwiczyć dobrą orientację.
Zuchy - leśne ludki siedzą szóstkami. Drużynowy wręcza każdej załodze kartkę z narysowanym w jednym rogu - władca lasu, w drugim po przekątnej - stary dąb. Zadanie polega na narysowaniu labiryntu między nimi. Następnie drużynowy zbiera kartki i rozdaje załogom, by żadna nie otrzymała swego labiryntu. Wygrywa szóstka, która pierwsza doprowadzi władcę lasu do dębu.

7. Drzewne przeszkody:

Pokonanie trasy wśród drzew - zuchów rozstawionych po sali. Idący ma zawiązane oczy. Zbliżając się do przeszkody słyszy szszszszsz.......... ( szum drzewa ) i musi ja ominąć. Zwycięża szóstka, której łączny czas jest najlepszy.

8. Zabawa: zaginiony wilczek

Zuchy siedzą w kręgu, jeden wychodzi. Wskazana osoba cicho” wyje - uuuuuuuuuuuu”, wszystkie w kręgu maja schowane buzie miedzy rękoma. Powracający zuch ma wskazać dziecko - wilczka.

9. Krąg Rady - podsumowanie zbiórki, decyzja o obserwacji leśnych zwierząt

10. Obrzędowe zakończenie zbiórki

ZADANIE MIĘDZYZBIÓRKOWE:

Przyniesienie materiałów, z których można ulepić leśne zwierzęta.

O nas | Reklama | Kontakt
Redakcja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji, ogłoszeń oraz reklam.
Copyright © 2002-2024 Edux.pl
| Polityka prywatności | Wszystkie prawa zastrzeżone.
Prawa autorskie do publikacji posiadają autorzy tekstów.