CELE TURNIEJU:
Integrowanie środowiska szkolnego i lokalnego
Wykazanie się umiejętnościami i wiadomościami z zakresu edukacji polonistycznej, matematycznej, przyrodniczo-społecznej oraz ruchowej zwłaszcza ze strony środowiska szkolnego
Kształtowanie pożądanych postaw w działaniu indywidualnym, jak i zespołowym.
Praktycznego wykorzystania podstawowych informacji z zakresu wiedzy ogólnej
MIEJSCE IMPREZY:
Boisko szkolne przy Zespole Szkół w Dąbrówce
ORGANIZATOR IMPREZY:
Zespół Szkół w Dąbrówce
NAUCZYCIELE ODPOWIEDZIALNI:
Dorota Augustyniak, Anna Kuźmicka, Anna Zabłocka
REGULAMIN TURNIEJU:
1.Turniej „Drużyna mistrzów” odbędzie się podczas obchodów „Dni Rodziny”
2.W turnieju biorą udział trzy zespoły. W skład każdego zespołu wchodzi: 4 osoby /wśród nich 1 uczeń szkoły/.
3.Każda drużyna wybiera kapitana, który będzie miał prawo głosu w imieniu całej drużyny.
4.W turnieju mogą wziąć udział wszyscy chętni.
5.Nad przebiegiem będzie czuwało jury.
6.Zadania z zakresu wiedzy i umiejętności przeplatane będą rywalizacją sportową.
7.Podczas turniejowych rozgrywek drużyny będą zdobywały punkty – ich liczba zdecyduje o zajętym miejscu.
8.Członkowie zwycięskiej drużyny otrzymają atrakcyjne nagrody oraz pamiątkowe dyplomy.
9.Wszyscy uczestnicy turnieju otrzymują nagrody pocieszenia w postaci słodyczy lub drobnych upominków.
10.W przypadku zdobycia jednakowej liczby punktów przez dwie drużyny przewidziano dodatkowe konkurencje.
Konkurencje
1.Sportowa – bieg z przełożeniem szarfy Udział bierze cała drużyna. Uczestnicy kolejno biegają jak najszybciej po wyznaczonym torze do szarfy, przechodzą prze nią i wracają.
I miejsce-3pkt
II miejsce- 2pkt
IIImiejsce-1pkt
2. Przyporządkuj bohaterów do odpowiedniego tytułu lektury szkolnej. Udział bierze całą drużyna. Uczestnicy otrzymują zestawy po trzy tytuły książek i karteczki z bohaterami tych książek /wszyscy uczestnicy otrzymują takie same zestawy/. Zadaniem drużyny jest uporządkować te zestawy. Propozycje lektur: „Zemsta”, „Dzieci z Bullerbyn”, „Calineczka”.
Czas na wykonanie zadania-2 minuty.
I miejsce-3pkt /3 /odpowiedzi prawidłowe/
II miejsce-2pkt / 2 odpowiedzi prawidłowe
III miejsce-1pkt / przynajmniej 1 odpowiedź prawidłowa/
3. Liczba 48 Udział bierze całą drużyna. Musi zapisać liczbę 48, używając jak największej liczby sposobów – za pomocą sumy, różnicy, iloczynu i ilorazu.
Czas trwania- 1 minuta
Punktacja jak wyżej
4. „Tak-nie”
Udział bierze cała drużyna.
Każda drużyna wybiera numer zadania.
Wybiera 3 zadania z 15.
Każda drużyna kolejno po wysłuchaniu zadania, za pomocą tabliczki musi odpowiedzieć, czy podana informacja jest prawdziwa czy fałszywa.
Zadania:
1. Najniższą warstwę lasu stanowi ściółka. (tak)
2. Jodła gubi igły na zimę. (nie)
3. Z buraka pastewnego wytwarza się cukier. (nie)
4. Pierwszą stolicą Polski był Kraków. (nie)
5. Muzeum M. Kajki znajduje się w Klusach. (nie)
6. Woda występuje w przyrodzie w trzech stanach skupienia. (tak)
7. Początek rzeki to ujście. (nie)
8. Woda zamarzając zwiększa swoja objętość. (tak)
9. Polska od północy graniczy ze Słowacją. (nie)
10. Jan Christian Andersen z pochodzenia był Norwegiem. (nie)
11. Karpaty to najwyższe góry w Polsce. (tak)
12. Twórczość M. Kajki związana była z krajobrazem mazurskim. (tak)
13. M. Kajka walczył o prawa Niemców na ziemiach polskich. (nie)
14. Nasza szkoła będzie nosiła imię M. Kajki. (tak)
Za każdą dobrą odpowiedź 1pkt. Punktacja jak wyżej. Wyznaczona osoba z drużyny odpowiada.
5. Sportowa – wyścig w workach
Udział bierze cała drużyna.
I miejsce-3pkt
II miejsce- 2pkt
IIImiejsce-1pkt
6. Przysłowia. Udział bierze całą drużyna. Każda drużyna otrzymuje kopertę, w której znajduje się 6 przysłów w rozsypance wyrazowej. Zadaniem drużyny jest prawidłowe ich ułożenie w ciągu 2 minut.
Przysłowia:
1. Komu w drogę temu czas.
2. Idzie luty obuj buty.
3. Czego Jaś się nie nauczy tego Jan nie będzie umiał.
4. Dopóty dzban wodę nosi, dopóki się ucho nie urwie.
5. Z pustego nawet Salomon nie naleje.
6. Bez pracy nie ma kołaczy. 6 przysłów-3pkt
5 przysłów-2pkt
4 przysłowia-1pkt
Poniżej bez punktu
7. Mistrz ortografii.
Każda drużyna otrzymuje kartę, na której musi uzupełnić brakujące litery.
Wyrazy do uzupełnienia:
Pr…ba, ślusa…, wł…częga, …uragan, p…łnoc, kł…tnia, bie…nia, u…rzędnik, je…yna, …ądać, zda…enie, ja…yna, …adki, p…czołą, sk…wka, dop…ki, szcze…uja, wa…adło.
18-17 wyrazów-3pkt
16-15 wyrazów- 2pkt
14-12 wyrazów- 1pkt
Poniżej- bez punktu.
8. Sportowa - dmuchanie balonów na czas Udział bierze cała drużyna. Czas na wykonanie zadania 30 sek./ jak najwięcej balonów/.
Jedna drużyna maksymalnie 10 sztuk.
I miejsce-3pkt
II miejsce- 2pkt
IIImiejsce-1pkt
9. „Mazurski krajobraz z przymrużeniem oka”.
Drużyna wybiera jednego przedstawiciela do tego zadania, który namaluje farbami, mając zawiązane oczy mazurki krajobraz. Wybrana osoba z drużyny jest osobą naprowadzającą, która jest „oczyma” zawodnika który maluje. Czas na wykonanie zadania 2 minuty. Jury ustala punktację za poszczególne prace.
10. „Kopciuszek”- wybieranie ziaren grochu na czas. Drużyna wyznacza zawodnika. Wygrywa ta drużyna, która wykona to zadanie najszybciej. Warunkiem zaliczenia jest dokładnie oddzielenie ziaren grochu.
Czas na wykonanie zadania 1 min.
I miejsce-3pkt
II miejsce- 2pkt
IIImiejsce-1pkt
Potrzebne materiały:
Szarfy – 3 sztuki
Koperty – 6 sztuk
Kartki ksero
Brystol – 5 arkusze
3 worki na śmieci
30 balonów
Farby plakatowe 3 opakowania + pędzle
3 szklanki