Uzasadnienie wyboru gry komputerowej dla dzieci w wieku przedszkolnym
1. Nazwa gry: „Uwolnij Ajpi” www.necio.pl/gry
2. Wiedza, którą dzieci mogą zdobyć z pomocą gry:
• Rozwijanie wiedzy na temat elektryczności oraz zjawisk i zastosowań z nią związanych.
• Utrwalanie zasad bezpiecznego korzystania z prądu i urządzeń elektrycznych tj. komputer.
• Wzbogacanie słownika czynnego o słownictwo związane z tematem, np. ajpi, gra, strona internetowa, komputer, laptop, myszka, kursor.
Umiejętności, które dzieci mogą zdobyć z jej pomocą:
• umiejętność spostrzegania szczegółów
• umiejętność przestrzegania zasad gier komputerowych np. słuchanie i wykonywanie poleceń „Ajpi”, odczytywanie symboli,
• umiejętność prawidłowego używania myszki komputerowej, rozróżnianie strony lewej i prawej na myszce,
• kształtowanie umiejętności logicznego myślenia,
• kształtowanie umiejętności samodzielnego wyszukiwania informacji w Internecie.
3. Wyjaśnienie: Wybrałam grę „Ajpi”, dlatego, że niedawno realizowałam z dziećmi temat kompleksowy
„Urządzenia techniczne”. W czasie zajęć dzieci dowiedziały się miedzy innymi: skąd się bierze prąd i jak bezpiecznie korzystać z prądu i urządzeń elektrycznych codziennego użytku. Dzieci dowiedziały się także czym jest komputer i Internet oraz do czego służą. Przy tej okazji w naszym przedszkolu wdrożyłam z koleżanką do realizacji program edukacyjny z którego pochodzi wyżej wymieniona gra – www.necio.pl, aby nauczyć dzieci bezpiecznego korzystania z komputera i Internetu. Jesteśmy po trzech zajęciach, po których pokazałam dzieciom na laptopie tę grę, zagrały i otrzymały pracę domową- poćwiczyć w domu. Uważam, że warto prowadzić z dziećmi zajęcia z zastosowaniem nowoczesnych technologii informacyjno-komunikacyjnych, bo sprawiają im wiele radości i te tematy są im bliskie.