PROGRAM KOŁA MATEMATYCZNEGO DLA UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ
I. WSTĘP
Szczególne uzdolnienia i zainteresowania matematyczne trzeba rozwijać jak najwcześniej. W każdym zespole uczniów znajdą się uczniowie uzdolnieni matematycznie. Uczniów takich należy otoczyć opieką. Wymaga to nowych skutecznych rozwiązań
w indywidualizacji pracy dydaktyczno – wychowawczej, kształtowaniu i rozwijaniu zainteresowań uczniów, wdrażaniu ich do samodzielnej pracy.
Największe efekty pracy z uczniem zdolnym uzyskuje na zajęciach pozalekcyjnych. Czynne uczestnictwo w zajęciach pozalekcyjnych sprzyja rozwijaniu zdolności
i zainteresowań. Praca w małych grupach uczniów o zbliżonych zainteresowaniach, oparta na dobrowolności, swobodzie i samodzielności, gdzie nauczyciel i uczeń pracują na zasadach partnerskich, gdzie panuje klimat twórczych poszukiwań, dyskretne kierowanie przez nauczyciela rozwojem ucznia przynosi wiele korzyści: uczniowie są zainteresowani przedmiotem, uczą się chętniej, a na lekcjach są efektywniejsi.
Udział w zajęciach kółka matematycznego stwarza uczniom warunki rozwoju
i doskonalenia swoich umiejętności oraz rozwijania ukrytych zdolności, wcześniej nieujawnionych.
II. CEL OGÓLNY:
- Umożliwienie uczniom zdolnym rozwoju twórczego myślenia, poszerzanie ich zainteresowań, pomoc w osiągnięciu sukcesów.
III. CELE SZCZEGÓŁOWE:
- Rozwijanie zdolności oraz zainteresowań matematycznych, pogłębianie wiedzy w tej dziedzinie.
- Przygotowanie uczniów do wykorzystania wiedzy matematycznej do rozwiązywania problemów z zakresu różnych dziedzin kształcenia szkolnego oraz życia codziennego.
- Poszerzenie zakresu swoich umiejętności poprzez realizowanie treści wykraczających poza program nauczania.
- Rozwijanie pamięci i umiejętności abstrakcyjnego myślenia oraz logicznego rozumowania.
- Kształtowanie sprawności manualnej oraz wyobraźni geometrycznej.
- Rozwijanie umiejętności interpretowania informacji i analizowania danych.
- Przyswajanie przez uczniów języka matematycznego.
- Kształcenie umiejętności komunikowania, prezentacji przed grupą rówieśniczą.
- Zwrócenie uwagi na ścisłość i precyzję wypowiedzi przy opisie różnych sytuacji
i prawidłowości w otaczającym świecie.
- Rozwijanie osobowości poprzez wyrabianie pracowitości, systematyczności, wytrwałości i dociekliwości.
- Przygotowanie do samodzielnego pogłębiania wiedzy oraz szukania informacji.
- Rozwijanie potrzeby i umiejętności dzielenia się swoją wiedzą i pomysłami z innymi uczniami.
- Obsługa matematycznych komputerowych programów interaktywnych.
- Popularyzowanie matematyki wśród uczniów.
IV. OCZEKIWANE EFEKTY PRACY UCZNIA
Zakładam, że uczeń realizujący program:
- pogłębi swoją wiedzę w zakresie matematyki,
- - ugruntuje swoje zainteresowania,
- rozwinie umiejętność samodzielnego uczenia się i korzystania z różnych źródeł informacji,
- z chęcią będzie brał udział w konkursach matematycznych i będzie osiągał w nich sukcesy.
V. PROCEDURY OSIĄGANIA CELÓW. METODY I FORMY PRACY
Osiąganie stawianych celów wymaga różnorodnych metod i form pracy uczniami. Unikanie monotonności przez wprowadzanie nowych, ciekawych oryginalnych zadań pozwala dzieciom zobaczyć coś nowego, przeżyć i poznać nowe treści w atrakcyjny sposób. Osiągnięcie stawianych w tym programie celów zaplanowane jest poprzez:
- rozwijanie wyobraźni matematycznej,
- rozwijanie umiejętności wnioskowania i logicznego myślenia, odkrywania
i tworzenia reguł,
- rozbudzanie ciekawości nauką matematyki.
Metody:
podające:
- elementy wykładu opowiadanie, opis, anegdota, objaśnienie,
- pokaz filmu, animacji komputerowej, modeli z komentarzem,
- objaśnienie przez nauczyciela sposobów rozwiązania zadań, problemowe:
- pogadanka heurystyczna poprzedzona wysunięciem problemu do rozwiązania,
- rozwiązanie problemu w oparciu o tekst matematyczny,
- pokaz połączony z obserwacją ucznia w celu samodzielnego
- rozwiązania problemu,
- rozwiązywanie zadań problemowych,
aktywizujące:
- gry dydaktyczne, dyskusja,
eksponujące:
- dyskusja na temat rozwiązania problemu,
- referaty uczniów uwzględniające ciekawostki matematyczne,
- konkursy na wykonywanie ćwiczeń w grupach, parach, indywidualnie,
- zawody matematyczne, konkursy,
- rozwiązywanie zadań o treści atrakcyjnej dla ucznia,
praktyczne:
- krzyżówki sprawnościowe, domino,
- pogadanka powtórzeniowa prowadząca do rozwiązywania zadań,
- używanie komputerowych programów dydaktycznych.
Formy:
- indywidualna jednolita i zróżnicowana,
- grupowa jednolita i zróżnicowana,
- zbiorowa,
- sporządzanie pomocy naukowych,
- opieka nad pracownią matematyki.
VI. ŚRODKI DYDAKTYCZNE
- karty dydaktyczne do gier, układanka arytmetyczna, domino,
- komputer, programy komputerowe, tablica interaktywna, kalkulator,
- testy, zestawy zadań, karty pracy, plansze, tabele, wykresy, modele brył,
- anegdoty, ciekawostki, krzyżówki, łamigłówki,
- zbiory zadań, podręczniki, encyklopedia multimedialna.
VII. TREŚCI I TEMATYKA ZAJĘĆ
I Liczby naturalne i ułamki
1. Ogólny zapis liczby naturalnej.
2. Zadania tekstowe na liczbach naturalnych.
3. Podzielność liczb.
4. Liczby pierwsze i złożone.
5. Działania na ułamkach.
6. Jednostki monetarne.
7. Jednostki długości i masy.
II Liczby wymierne
1. Działania na liczbach wymiernych.
2. Rozwinięcia dziesiętne liczb wymiernych.
3. Potęgowanie i pierwiastkowanie liczb.
4. Wartość bezwzględna.
III Skala i plan
1. Mapa i plan: obliczanie rzeczywistych odległości gdy dana jest skala mapy.
IV Obliczenia zegarowe i czasowe
1. Zagadnienia związane z zegarem.
2. Zadania rozwijające umiejętność obliczeń kalendarzowych.
V Zadania na prędkość, drogę, czas.
1. Zadania praktyczne związane z „prędkością, drogą, czasem”.
VI Obliczenia procentowe
1. Zadania praktyczne na obliczenia procentowe: podwyżki, obniżki, kapitalizacja odsetek.
2. Zadania dotyczące obliczeń podatku.
3. Diagramy procentowe – korzystanie z danych statystycznych, wykresów i ich interpretacja.
VII Figury geometryczne na płaszczyźnie
1. Pola i obwody wielokątów.
2. Oś symetrii figury.
3. Zastosowanie własności figur geometrycznych do rozwiązywania zadań.
VIII Figury geometryczne w przestrzeni
1. Kreślenie siatek i sporządzanie modeli brył.
2. Wykonanie modeli wielościanów metodą origami.
3. Obliczanie pól i objętości brył.
IX Zadania na wykorzystanie elementów algebry
1. Przekształcanie wyrażeń algebraicznych.
2. Układnie i rozwiązywanie równań do zadań z treścią.
3. Nierówności.
X Matematyka na wesoło
1. Tworzenie i rozwiązywanie krzyżówek matematycznych, rebusów i zagadek.
2. Zapoznanie z różnorodnością zabaw i gier matematycznych.
3. Tangramowe figury.
4. Origami na matematyce.
XI Techniki multimedialne w nauczaniu matematyki
1. Posługiwanie się kalkulatorem i komputerem.
2. Opracowanie prezentacji multimedialnej.
3. Korzystanie z arkusza kalkulacyjnego, prezentacja danych w postaci diagramów w programie Word i Excel.
4. Korzystanie z encyklopedii multimedialnych.
5. Praca z dydaktycznymi programami komputerowymi z wykorzystaniem tablicy interaktywnej.
VIII. EWALUACJA PROGRAMU
Program koła stworzony został dla uczniów szkoły podstawowej. Stwarza on możliwość rozwoju zainteresowań matematycznych, zdolności, wyobraźni i myślenia. Uczeń pogłębia wiadomości i umiejętności zdobywane podczas zajęć lekcyjnych.
Miarą naszego sukcesu będą kryteria dające zadowolenie uczniom i osiąganie przez nich wyniki w nauce i konkursach:
- uczniowie chętnie uczestniczą w zajęciach
- tematyka zajęć wzbudza ich ciekawość i aktywność
- pracy towarzyszy zaangażowanie i chęć jej ukończenia
- wzbogacają swój warsztat o nowe sposoby myślenia i podejścia do tematu
- biorą udział w konkursach i odnoszą sukcesy.
Ewaluacji programu będzie podlegała jego:
- przydatność
- ciekawość
- stopień realizacji
- skuteczność metod i technik.
Powyższe informacje zbierane będą od uczniów poprzez przeprowadzenie anonimowej ankiety pod koniec roku szkolnego. Uzyskane w ten sposób informacje będą analizowane i wykorzystane do wprowadzenia ewentualnych zmian w programie.