Karnawałowy Zawrót Głowy.
Tradycyjnie w okresie karnawału organizujemy imprezę szkolną zatytułowaną „Karnawałowy Zawrót Głowy”. Jest to szczgólny rodzaj imprezy, która przenosi uczniów i nauczycieli w naszej szkole w zupełnie inny świat. Jest kolorowo, zabawnie i filmowo.
Główne założenia:
Program imprezy zawiera propozycje różnorodnych form konkursów muzyczno – sportowych. Proponowane konkurencje mogą być organizowane dla młodzieźy w różnym wieku na sali sportowej lub auli szkolnej. Głównym celem imprezy jest integrowanie młodzieży szkolnej, a także propagowanie wśród uczniów aktywności ruchowej, dbałości o harmonijny rozwój oraz wychowanie do rekreacji.
Przygotowania do imprezy:
Przynajmniej 2 tygodnie przed planowaną datą imprezy przedstawiciele poszczególnych klas losują tytuł filmu, który jest motywem przewodnim do przebrania. Przebiera się cała klasa, która dodatkowo musi przygotować 5 minutową scenkę związaną z wylosowanym filmem.
W naszej szkole w zabawie biorą udział klasy I i II (maturzyści nie).
Filmy, które zaproponowaliśmy w tym roku: Piraci z Karaibów, Gwiezdne wojny, Flinstonowie,
7 krasnoludków - historia prawdziwa, Tańczący z wilkami, Avatar, Harry Poter, Szpital na peryferiach, Trzej muszkieterowie, Skazany na śmierć.
Program imprezy:
1. Powitanie uczniów i nauczycieli.
2. Prezentacja nauczycieli (nauczyciele też czynnie uczestniczą w zabawie i mają stroje dostosowane do „swojego”filmu – w tym roku było to „7 wspaniałych”)
3. Prezentacja strojów i odgrywanie scenek poszczególnych klas.
4. Zgaduj zgadula – konkurencja muzyczna. Na kartce uczniowie otrzymują spis utworów muzycznych. Szkolny DJ prezentuje te utwory muzyczne, a uczniowie w poszczególnych klasach starają się dopasować je do listy.
5. Na barana – konkurencja sportowa. W zabawie biorą udział dwie osoby z każdej klasy. Najczęściej chłopak i dziewczyna. Chłopcy tworzą krąg, a dziewczyny ustawiają się za nimi. Muzyka gra, a dziewczyny na sygnał wykonują kolejne czynności. Wskakują na plecy partnerowi, zeskakują, obiegają całe kółko, przechodzą pod nogami partnera, przechodzą za plecy i wskakują. Kto ostatni wskoczy na plecy, opada.
6. Głuchy telefon – zabawa znana każdemu. Po jednym przedstawicielu z każdej klasy. Rywalizują klasy I z II. Nauczyciel odczytuje kilkuzdaniowy tekst – historyjkę pierwszemu, a ostatni ma zapisać tę historyjkę na kartce. Po odczytaniu wersji I i II – go klasistów czas na zaprezentowanie oryginalnego tekstu.
7. Kalambury na sportowo – hasłami są różne konkurencje sportowe np. łyżwiarstwo figurowe czy też curling.
8. Podsumowanie wyników, wręczenie nagród i zakończenie imprezy.
Uwagi.
Ten rodzaj imprezy jest rywalizacją międzyklasową, więc my każdą konkurencję przeliczamy na punkty. Na końcu zwycięska klasa otrzymuje nagrodę.
Co roku proponujemy też inny rodzaj konkurencji, jednak zawsze coś muzycznego i sportowego.