Witam, na jednej z lekcji przed Dniem Dziecka możemy zrealizować projekt pocztówka (obrazek) z elementami animacji, który utrwali zakres materiału przerabianego w kl. 5: zasady edycji tekstu, obróbka grafiki, elementów programistycznych, pracę z rysunkami, tekstami i dźwiękami.
TEMAT: Multimedialna karta z okazji Dnia Dziecka
Czas: 1 -2 h lekcyjne
Cele lekcji:
- utrwalenie umiejętności rysowania w edytorze grafiki,
- utrwalenie zasad wprowadzania i formatowania tekstu,
- utrwalanie zasad korzystania z Internetowej netykiety i praw autorskich,
- rozwijanie spostrzegawczości i pomysłowości,
- wstawienie dźwięku do pliku graficznego,
- kształtowanie umiejętności programistycznych,
- wykorzystanie kilku programów do stworzenia jednego projektu
Metody: pogadanka, dyskusja, równym frontem
Forma: indywidualna, grupowa (najwyżej przy stanowisku komputerowym 2 osoby)
Potrzebne oprogramowanie: edytor grafiki Paint, Logomocja, edytor tekstowy.
Kolejne etapy lekcji mogą przebiegać następująco:
1.) Powitanie uczniów i czynności organizacyjne.
2.) Zapisanie tematu lekcji.
3.) Prezentacja kilku animowanych okolicznościowych kartek na wybranym portalu internetowym (np. interia).
4.) Dyskusja nad sposobem wykonania: wypowiedzi uczniów, wybór i uruchomienie odpowiednich programów komputerowych.
5.) Szybki projekt obrazka o tematyce dziecięcej (sceneria do kartki, tło dla animowanych postaci) w edytorze Paint (decydujemy z uczniami wymiarach obrazka).
6.) Załadowanie obrazka z Paint do Logomocji jako tła.
7.) Przygotowanie animowanej postaci w edytorze postaci programu Logomaocja (można wykorzystać gotowe projekty zółwi)
8.) Wstawienie do projektu własnoręcznie wykonanej animowanej postaci żółwia (dziecka, uśmiechu, itp.)
9.) Wstawienie pliku dźwiękowego utworzonego przy pomocy edytora muzyki Logomocji.
10.) Przygotowanie pojawiającego się pola tekstowego z życzeniami dla dzieci.
11.) Przygotowanie procedury starter uruchamiającej akcję.
12.) Zapis projektu jako www lub jako exe.