X Używamy plików cookie i zbieramy dane m.in. w celach statystycznych i personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody, więcej informacji i instrukcje znajdziesz » tutaj «.

Numer: 15812
Przesłano:

Zadania na sprawdzian z Programowania strukturalnego i obiektowego - instrukcje

1.Wymień i opisz instrukcje wejścia wyjścia w języku Pascal
2.Podaj przykłady deklaracji zmiennych i stałych prostych typów danych.
3.Wyjaśnij pojęcie instrukcji pustej. Podaj w jakich przypadkach niepotrzebnie generujemy te instrukcje.
4.Opisz instrukcję warunkową. Napisz program wypisujący na ekranie „Naciśnij klawisz ‘A’ lub ‘a’”, czekający na naciśnięcie dowolnego klawisza i drukujący stosowny komunikat „Bingo” lub „Pudło”.
5.Opisz instrukcję case. Napisz program wczytujący daną na zmienna typu byte i wypisujący na ekranie następujące komunikaty: „Wczytano 0”, „Wczytano 1”, „Wczytano 2”, „Wczytano liczbę większą od 2”.
6.Wymień i opisz instrukcje iteracyjne.
7.Opisz funkcję random i procedurę randomize. Podaj przykłady zastosowań.
8.Narysuj schemat blokowy algorytmu rozwiązującego równanie kwadratowe. Napisz program realizujący dokładnie narysowany schemat.

O nas | Reklama | Kontakt
Redakcja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji, ogłoszeń oraz reklam.
Copyright © 2002-2024 Edux.pl
| Polityka prywatności | Wszystkie prawa zastrzeżone.
Prawa autorskie do publikacji posiadają autorzy tekstów.