SCENARIUSZ IMPREZY SZKOLNEJ
Z OKAZJI HALLOWEEN
DATA: 29.10.2010 r.
PRZYGOTOWAŁY: Katarzyna Sułek, Teresa Lidner, Lucyna Kapla
UCZESTNICY: uczniowie klas zerowych
MIEJSCE: sala gimnastyczna
TEMAT: Podróż do zamku czarownic
CELE OGÓLNE:
- zapoznanie dzieci ze zwyczajami związanymi z Halloween,
- rozwijanie u uczniów postawy tolerancji do kultury innych państw,
- wyrabianie twórczego myślenia, pomysłowości,
- tworzenie przyjaznej atmosfery we wspólnej zabawie,
- rozwijanie sprawności ruchowej poprzez zabawę.
CELE OPERACYJNE:
Dziecko:
- zna zwyczaje związane z Halloween,
- zgodnie współpracuje w grupie,
- chętnie bierze udział w różnych konkurencjach,
- umie poradzić sobie z faktem, że nie zawsze musi wygrywać.
METODY PRACY:
- czynna- zabawy ruchowe,
- słowna- pogadanka na temat zwyczajów panujących w halloween,
-oglądowa- wybieranie najciekawszego stroju,
FORMY PRACY:
- indywidualna- jednolita,
- zbiorowa- jednolita,
- grupowa- jednolita.
ŚRODKI DYDAKTYCZNE:
Płyta z piosenkami, odtwarzacz płyt CD, kilka rolek papieru toaletowego, woreczki z grochem, plastikowe pojemniki, żelki, budyń czekoladowy, miseczki, jabłka, kukła czarownicy, szklana kula, kartki papieru, świeczki, balony z karteczkami, dynie, dekoracja.
PRZEBIEG:
I. Występ
1. Zapoznanie dzieci ze zwyczajami związanymi z Halloween (przebieranie się, zbieranie słodyczy, dekorowanie domów dyniami)
31 października wszystkie amerykańskie dzieciaki dzierżąc w rękach kubełki w kształcie dyni wyruszają na coroczny obchód sąsiadów, którzy obdarowują je łakociami. Poprzebierane w groźne stroje wampirów, czarownic ,trupów i duchów mogą okazać się złośliwe, gdy gospodarz domu nie otworzy przed nimi drzwi lub mimo prośby’’ TRICK OR TREAT’’ (to znaczy PSOTA ALBO POCZĘSTUNEK) odmówi smakołyków.
HALLOWEEN to święto, które przybyło do nas z Ameryki ale wbrew pozorom nie pochodzi stamtąd. W Wigilię Wszystkich Świętych, czyli w HALLOWEEN patroszy się dynie, wycina w nich otwory na oczy, nos i usta by ustawić je na widocznym miejscu z zapaloną wewnątrz świecą. W naszej szkole również obchodzimy HALLOWEEN. Mamy nadzieję, że wszyscy będą się dobrze bawić, ponieważ w programie imprezy jest mnóstwo atrakcji.
II. Konkurencje:
1. ,,Taniec duszków”- przy piosence ,,Tańczymy labada”. Uczestnicy poruszają się po obwodzie koła, krokiem dostawnym, wykonują ruchy zaprezentowane przez prowadzącą.
2. ,,Czarodziejskie jabłko”- konkurencja polega na jak najszybszym zjedzeniu jabłka.
3. „Przejdź przez bagno” - Zadaniem dzieci jest przejście całej długość ścieżki, stąpając tylko na kartki. W tym celu po wykonaniu jednego kroku trzeba się schylić, podnieść kartkę z tyłu, przełożyć ją przed siebie i uczynić następny krok. I tak aż do wyznaczonego punktu. Dzieci muszą uważać, aby nie postawić nogi na podłodze, gdyż wtedy zostaną "wciągnięte do bagna”.
4. Zabawy ,,Dżdżownice z ziemi”- uczestnicy łowią dżdżownice (żelki) z ziemi (budyń czekoladowy) wyłącznie przy pomocy ust.
5. ,,Rzut duchem do pojemnika”- konkurencja polega na trafieniu duchem (woreczek) do jednego z pojemników. Ustawiamy 3 pojemniki o różnej wielkości. Każdy uczestnik może wykonać 2 rzuty.
6. ,,Krzyk rozpaczy”- konkurencja polega na wydaniu najbardziej przerażającego, rozpaczliwego, donośnego krzyku.
7. „Mumie w muzeum” – prowadząca wybiera troje dzieci z każdej klasy. Każda grupa dostaje rolkę papieru. Jedna osoba jest mumią, zaś pozostałe zawijają ją w papier.
8. ,,Poszukiwanie skarbów”- prowadząca wcześniej ukrywa w sali kilkanaście cukierków. Zadaniem wybranych dzieci jest znalezienie jak najwięcej łakoci.
9. ,,Ostry soczek”- konkurencja polega na wypiciu za jednym razem porcji soku z cytryny.
10. ,,Znikające krzesła”- prowadząca wybiera ośmioro dzieci, które ustawiają się wokół stojących obok krzeseł. Krzeseł jest o jedno mniej niż uczestników biorących udział w konkursie. Przy każdej przerwie w muzyce “zawodnicy” zajmują wolne miejsca, dziecko, dla którego nie starczy miejsc odpada. Wygrywa dziecko, które jako jedyne zostanie w zabawie.
11. ,,Balony z zadaniem” - w każdym balonie znajduje się karteczka z zadaniem. Uczestnicy zabawy przekłuwają z zasłoniętymi oczami balony i wykonują zadania z karteczek.
12. ,,Świetlany krąg”- przeskakiwanie przez świeczki rozstawione na podłodze po okręgu. Świeczki, które nie zgasną oznaczają szczęśliwe miesiące.
13. Wybranie najciekawszego stroju związanego ze świętem Halloween. Dla autorów najciekawszych strojów przewidziane są drobne nagrody oraz dyplomy.
14. Dyskoteka dla wszystkich członków imprezy.
Dziękujemy za wspaniałą zabawę !!!